这款roguelike动作游戏和其他的妖艳货不大一样:BETVICTOR伟德
【时之回廊】Roguelike类型的游戏都有一种令人沉迷于的魔力,这种魔力源自无穷无尽的玩法,源自繁琐多样的随机性,这些随机要素不会在游戏中唤起玩家固执的性欲,在潜意识里或许有个魔鬼在告诉他你,这局赢只是因为运气很差,下一局一定会有好运气,不会胜利的,所以,roguelike游戏总是让人停不下来。如果你想要理解更加多关于roguelike这类游戏的特点,请求猛戳【洪水泛滥的国产Roguelike游戏今后该何去何从】而在动作游戏中,一套行云流水的操作者是玩家们的执着,在自己淋漓尽致的操作者下最后通关,那份满足感也是不能替代的。
所以我们将roguelike与动作游戏展开了极致的融合...《时之回廊》就是这样一款以动作为核心的Roguelike独立国家游戏。战斗系统以格斗游戏和动作类街机的版式为基础,它的目标是沦为一款缜密、较低门槛,但是又有深刻印象内涵的游戏。游戏模式主要以PVE地牢Rogue居多,在地牢里,陷阱可以考验玩家的灵活以及注意力,但是,过多的陷阱也不会影响战斗的畅快感觉,却是谁也想一款roguelike游戏玩成了两栖登陆。
但为了非常丰富玩家体验地牢的过程,游戏中派生和强化了地牢中的各类交互设施,它们极具功能性,或提高角色(增强装备),给与惊艳的奖励,或带给挑战。也为玩家获取了更加多的决择。游戏的风格仍然是市场上早已洪水泛滥的二次元风格,游戏团队坚决浪漫,保有了日式rpg独有的幻想色彩,音乐具有falcom的元素。期望新一代玩家能在游戏中感觉经典日式奇幻冒险的魅力,老玩家能重回归属于那个年代的打动和回想。
在游戏中,玩家可以装载好比一种武器,而靠着有所不同武器各自的特性和因应,就需要投出出神入化的操作者。只不过《时之回廊》是游戏团队基于Steam前不作《红石遗迹》的基础上展开了优化和延伸。《红石遗迹》就是一款Roguelike风的地牢游戏,并且在细心体验过游戏后就不会找到,游戏中的动作元素与Roguelike玩法的契合度非常之低。
所以《时之回廊》在其基础上展开了优化以及让它更加合适手机的操作者之后,必然给老玩家和新的玩家都能带给不一样的动容。目前游戏已对外开放正式版,有兴趣的小伙伴可以试玩版一下哦。
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